À propos

Ce carnet de recherche se propose d’explorer les voies nouvelles de la narration et les nouvelles formes de récit inventées par le jeu vidéo. Il accompagne une réflexion menée à l’université de Rouen-Normandie dans le cadre d’un séminaire du master Humanités numériques. Il poursuit également les travaux entamés dans le cadre des journées d’étude et des manifestations autour de cette thématique organisées dans cette université, à la croisée des media studies et de la « littérature » entendue un sens plus traditionnel.

Le carnet est actuellement consacré au colloque qui s’est tenu à Rouen en novembre dernier (en cours de publication)

Narration et jeux vidéo